Taxidermia

Restricción

Personaje: elfo

Motivo: El cadáver de una bestia debe ser respetado

Resumen

Total de entradas: 11

Aprendiz: 7

Artesano: 3

Maestro: 1

Aprendiz

  • Aprendiz de taxidermista

    Permite extraer bulbos de seda y pieles. (Éxito: 9+)

  • Desuello

    +1pot vs Bestias. Habilidad pasiva.

  • Fabricación de seda

    crea una túnica de seda que otorga +1 Def,+2 Mov a cambio de 2 madejas de seda. Se vende por 50g.

  • Peletería

    A cambio de 3 pieles se fabrica 1 Cota de cuero endurecida. Se vende por 100g.

  • Pulseras

    A cambio de una piel, puedes fabricar una pulsera de cuero (+0P), que cuenta como muñequera con un engarce.

  • Cinturón

    A cambio de 2 pieles, puedes fabricar un cinturón (+1P)

  • Botas

    A cambio de 2 pieles, puedes fabricar unas botas que te aislan del frío. (+1 vs Escarcha)

Artesano

  • Artesano taxidermista

    Permite extraer pieles de criaturas mágicas. (Éxito: 8+)

  • Hombreras encantadas

    2 cueros mágicos, 8 polvos arcanos: Crea unas hombreras de cuero (+2P) que otorgan +2 vs Fuego.

  • Capirote personalizado

    A cambio de 1 piel, puedes equipar con un capirote a tu rapaz (cetrería), haciéndola inmune al miedo.

Maestro

  • Maestro de taxidermia

    (Éxito 5+) al extraer pieles de cualquier criatura.