Clanes de raza Gólem
Listado de clanes y atributos base definidos para la raza.
| Clan | Sexo | Desarmado | Tenebra | Skill | Tipo | Descripcion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | Gárgolas | sexuados | M | Roca animada | pasiva | 1 cansancio: Añade un dado de magia a la siguiente tirada de defensa | |
| | Custodios | asexuados | M | Roca viva | pasiva | Constructo. Estrés: Puedes cambiar entre sólido/animado. Intercambias 3 movimiento por 1 defensa o viceversa, tantas veces como tu poder. Debe ser al menos 1. | |
| | Títeres | asexuados | M | Trapos viejos | reactiva | Constructo. Siempre que tu poder supere o iguale tu defensa, podrás hechizar o golpear sin armas al defender un ataque cuerpo a cuerpo. | |
| | Forjados | asexuados | M | Forja viva | pasiva | Constructo. Un crítico en la defensa te vuelve inmune contra daño contundente. Cansancio: Puedes ignorar empuje de humanoides. | |
| | Elementales | asexuados | M | Elemento vivo | pasiva | Constructo. Envainar y desenvainar son acciones gratuitas. No puedes ser desarmado. Cansarte: 1/turno: puedes usar 1 arma a dos manos en una mano. | |