Gema Halita
Efectos por engarce
- Cabeza
+1 detectar sigilo.
- Cadena
1/reto: +1 PC a un aliado (no puede ser sobre ti mismo)
- Hombros
+1 galardón cuando algún aliado encuentre un monstruo errante Activa, 2G: +1PC
- Espalda
Si tu atacante te drena PC: recibe +1 efecto de veneno
- Pecho
+1 defensa vs elementales.
- Manos
Ignora la primera trampa que te afecte en un pasillo.
- Aro
1/reto: Puedes deshacer una maldición de un objetivo (no puedes ser tú) si superas una tirada de mente (de su nivel)
- Arma
Óxido: Los escudos negros al atacar requieren defensa verdadera en humanoides y bestias. (3 escudos negros romperán el arma)
- Orbe
+1 hechizo de hielo de nivel 1, a elegir al inicio del Reto
- Escudo
Girar hacia el lado del escudo, no consume fase de movimiento
- Cintura
Reposo (1): Tu ataque es mágico
- Muñecas
+1 opresión al sacar ¡Maldición! en el tesoro. Activa, 2o.: +1PC a un aliado
- Pies
(fase de movimiento) 1/reto: +2 movimiento
- Abalorio
Puedes repetir el d12 en la primera maldición del tesoro