Gema Turquesa

  • Calibre Gemas Infrecuentes
  • Color Azul
  • Encajes 14

Efectos por engarce

  • Cabeza

    +1PM si esgrimes un arma a 2 manos o un escudo

  • Cadena

    1/reto, antes de tirar: +2 fuerza a una tirada de hielo 3+: Se recupera si el objetivo quedó congelado sin morir

  • Hombros

    +1 galardón al resistir vs Psiónica. Activa, 3G: +5 vs Psiónica hasta final del turno.

  • Espalda

    1/reto: Ignora un efecto/magia de hielo

  • Pecho

    +1 vs Psiónica

  • Aro

    1/reto: El aliado objetivo recupera el hechizo de agua: dormir

  • Arma

    +1 Fuerza contra enemigos congelados y dormidos

  • Orbe

    Imbuye el orbe con magia de hielo: <li>+1 dado azul def. el turno que gastes cargas de hielo</li> <li>Bajo el aura de escarcha: Odias al atacar con carámbano</li> <li>Chuzo de frío atraviesa aliados colindantes a ti</li> <li>1/reto, acción: Lanza 1 hechizo de hielo de nivel 1</li>

  • Escudo

    Durante la niebla: -2 a todo el daño mental que sufras.

  • Cintura

    Reposo (1): El exceso de daño al matar, se añade a tu esquiva

  • Muñecas

    +1 opresión al recibir daño de Peste. Activa, 2o.: +1 vs Peste hasta final de turno

  • Manos

    1PM, acción de ataque: congelas una puerta durante 2 turnos. (Solo puede ser abierta con magia)

  • Pies

    -1 al empuje vs caóticos

  • Abalorio

    1/reto: Elimina un efecto de veneno o aturdimiento en ti