Gema Lapislázuli

  • Calibre Gemas Infrecuentes
  • Color Azul
  • Encajes 14

Efectos por engarce

  • Cabeza

    +1PM si puedes lanzar hechizos de Aire

  • Cadena

    1/reto: Lanza inmediatamente una réplica de un hechizo de agua 3+: Se recupera si el objetivo renuncia a su siguiente turno

  • Hombros

    +1 galardón al hechizar agua en la fase trepidante.<br/> Activa, 3G: Lanzas un hechizo aleatorio de agua de nivel 1. (Se puede usar durante la fase trepidante)

  • Espalda

    +1 saltar fosos si tus PM están intactos

  • Pecho

    +1 vs Escarcha

  • Aro

    1/reto: Añade un dado de frío a tu próximo ataque/hechizo

  • Arma

    Añade un dado de escarcha tras ser objetivo de una bendición o efecto de sanación.

  • Orbe

    Imbuye el orbe con magia de agua: <li>Trance calmado no provoca pérdida de turno</li> <li>1PM: Puedes atacar a distancia con +1 dado azul</li> <li>Si Esperanza sana a un moribundo/locura: +1 al efecto</li> <li>1/reto, acción: Lanza 1 hechizo de agua de nivel 1</li>

  • Escudo

    +1 dado de defensa azul vs magias y efectos de agua y escarcha.

  • Cintura

    Reposo (1): Odias a caóticos

  • Muñecas

    +1 opresión al recibir daño de Escarcha. Activa, 2o.: El siguiente hechizo de agua será con diablura

  • Manos

    1PM, acción de ataque: Un aliado que haya defendido con éxito el turno anterior, recupera 1PM.

  • Pies

    -1 al empuje vs humanoides

  • Abalorio

    1/reto: +2 dados escarcha en tu siguiente ataque sin armas