Gema Espinela
Efectos por engarce
- Cabeza
+1PC si eres el aliado con más PC
- Cadena
1/reto: Un objetivo dañado queda envenenado o en llamas 3+: Se recupera si el objetivo muere antes de su turno.
- Hombros
+1 galardón al resistir vs Calor. Activa, 3G: +5 vs Calor hasta final del turno.
- Espalda
+1 vs efectos de fuego que provengan desde la espalda
- Pecho
+1 vs Calor
- Aro
1/reto: Recupera tantos PC como exceso de defensa este turno.
- Arma
Robo de vida si superas los PC de tu víctima
- Orbe
Imbuye el orbe con magia de fuego: <li>La maldición de fuego se resuelve en tu turno</li> <li>Al recibir sanación mágica: Puedes lanzar Aliento dragón</li> <li>Ejecuta gratis +1 F. de Ira al ser objetivo de Valentía</li> <li>1/reto, acción: Lanza 1 hechizo de fuego de nivel 1</li>
- Escudo
+1 dado de defensa verde vs magias y efectos de fuego y calor.
- Manos
1PM, pierde tu próximo turno: +4 vs Calor
- Cintura
Reposo (1): Odias a bestias
- Muñecas
+1 opresión al recibir daño de fuego. Activa, 2o.: El siguiente hechizo de Tierra será con diablura
- Pies
-1 al empuje vs demonios
- Abalorio
1/reto: Recuperas 1PC si solo tienes 1 daño