Gema Malaquita

  • Calibre Gemas Infrecuentes
  • Color Verde
  • Encajes 14

Efectos por engarce

  • Cabeza

    +1PM si puedes lanzar magias de Tierra

  • Cadena

    1/reto: Purga 1 veneno/enfermedad a un aliado (no puedes ser tú) 3+: Se recupera si el objetivo aún tiene efectos perjudiciales

  • Hombros

    +1 galardón al lanzar el hechizo: Cura Corporal. Activa, 3G: +5 vs Peste hasta final del turno.

  • Espalda

    +1 vs efectos de peste que provengan desde la espalda

  • Pecho

    +1 vs Peste

  • Aro

    1/reto: Añade un dado de peste a tu próximo ataque/hechizo

  • Arma

    Sustituye un dado de ataque por uno de veneno si no es tu arma principal.

  • Orbe

    Imbuye el orbe con magia de tierra: <li>Bajo el efecto atravesar muros: +1 potencia a tu ataque</li> <li>Restituir impide pérdida de PC por estar moribundo</li> <li>1PM: Puedes permitir lanzar 1 hechizo al obelisco</li> <li>1/reto, acción: Lanza 1 hechizo de tierra de nivel 1</li>

  • Escudo

    +1 vs Peste hasta final de reto, al defender con éxito un arma ponzoñosa

  • Manos

    1PM, acción de ataque: Puedes disolver cualquier trampa venenosa de tipo área en la sala/pasillo.

  • Cintura

    Reposo (1): Odias a pielverdes

  • Muñecas

    +1 opresión al recibir daño de pielesverdes. Activa, 2o.: +1PC

  • Pies

    -1 al empuje vs pieles-verdes

  • Abalorio

    1/reto: Tu próximo veneno es mortal (solo contra tropas básicas)