Gema Coral
Efectos por engarce
- Cabeza
+1 PC si tu puntuación de mente es superior.
- Cadena
+1 PC. Obtienes +1PC adicional al ser sanado con: agua que cura.
- Hombros
+1 galardón al matar con hechizos de agua. Activa, 3G: Lanzas choque de agua
- Espalda
+1 potencia en las bendiciones de agua sobre ti
- Pecho
+2 vs Psiónica
- Aro
1/reto: Sana a un aliado en llamas, que recuperará hasta 2PC
- Arma
+1 dado de escarcha en los ataques por el flanco
- Orbe
Imbuye el orbe con magia del tiempo. Podrás modificar el tiempo: <li>Bajo el efecto niebla, +5 movimiento</li> <li>2PM, acción magia: un aliado obtiene un ataque extra</li> <li>+1 acción de hechizar en la fase trepidante</li> <li>2/reto, acción: Lanza 1 hechizo de arena de nivel 1</li>
- Manos
2PM: Puedes nadar/bucear/levitar, al doble de tu velocidad.
- Cintura
Reposo (1): +1 dado desangrador si la hoja del arma es curva
- Muñecas
+1 opresión al ser congelado. Activa, 2o.: Lanzas el hechizo: Pacto de Sangre
- Escudo
Los aliados en tu flanco de escudo obtienen +2 vs calor y +2 vs escarcha.
- Pies
+1 movimiento bajo los ejectos de cualquier bendición/aura de sangre.
- Abalorio
1/reto: +2 (PC o PM) al recibir cualquier tipo de sanación