Gema Coral

  • Calibre Gemas Valiosas
  • Color Rojo
  • Encajes 14

Efectos por engarce

  • Cabeza

    +1 PC si tu puntuación de mente es superior.

  • Cadena

    +1 PC. Obtienes +1PC adicional al ser sanado con: agua que cura.

  • Hombros

    +1 galardón al matar con hechizos de agua. Activa, 3G: Lanzas choque de agua

  • Espalda

    +1 potencia en las bendiciones de agua sobre ti

  • Pecho

    +2 vs Psiónica

  • Aro

    1/reto: Sana a un aliado en llamas, que recuperará hasta 2PC

  • Arma

    +1 dado de escarcha en los ataques por el flanco

  • Orbe

    Imbuye el orbe con magia del tiempo. Podrás modificar el tiempo: <li>Bajo el efecto niebla, +5 movimiento</li> <li>2PM, acción magia: un aliado obtiene un ataque extra</li> <li>+1 acción de hechizar en la fase trepidante</li> <li>2/reto, acción: Lanza 1 hechizo de arena de nivel 1</li>

  • Manos

    2PM: Puedes nadar/bucear/levitar, al doble de tu velocidad.

  • Cintura

    Reposo (1): +1 dado desangrador si la hoja del arma es curva

  • Muñecas

    +1 opresión al ser congelado. Activa, 2o.: Lanzas el hechizo: Pacto de Sangre

  • Escudo

    Los aliados en tu flanco de escudo obtienen +2 vs calor y +2 vs escarcha.

  • Pies

    +1 movimiento bajo los ejectos de cualquier bendición/aura de sangre.

  • Abalorio

    1/reto: +2 (PC o PM) al recibir cualquier tipo de sanación