Gema Siniestra
Efectos por engarce
- Cabeza
+1 Protección por cada dado de defensa de tu armadura
- Cadena
1/reto: Tienes +1 acción extra, antes de tu acción de movimiento.
- Hombros
- Espalda
- Pecho
Solo puede ser atacado una vez por turno.
- Aro
+1 fuerza al arma/escudo equipado en esta mano. +1 vs Rayo
- Arma
+1 Fuerza
- Orbe
Imbuye al inicio del reto el orbe con magia septentrional: <li>+1 potencia al siguiente hechizo de la vieja escuela si el hechizo anterior que ejecutaste era de nueva escuela</li> <li>-1 al daño recibido al matar con hechizos (1 turno)</li> <li>Ataque de orbe: +1 fuerza si tienes toda tu mente</li> <li>1PM, 5+: +1 maestría al siguiente hechizo de la vieja escuela si el hechizo anterior que ejecutaste era de nueva escuela</li>
- Manos
Al causar daños a un aliado durante tu turno, le permites +1 instinto gratuito.
- Escudo
+2 potencia defensiva si el escudo se esgrime en la izquierda. +1 empuje a las casillas de este lado.
- Cintura
Reposo (1): +1 ataque a armas empuñadas con la izquierda/ambas
- Muñecas
- Pies
-1 al empuje de tus enemigos, en las casillas colindantes a tus aliados
- Abalorio