Gema Piedra Fénix
Efectos por engarce
- Cadena
Al morir por un efecto de fuego resucitas con todo tu cuerpo y mente. Tus aliados y tú podéis conjurar fuego contra ti mismo para provocar este efecto.
- Cabeza
Iluminas la sala (-1 sigilo de los enemigos). +1 potencia de hechizos de fuego. +1 fuerza al atacar enemigos a melé.
- Hombros
- Espalda
Al ser objetivo de un hechizo de fuego por un lanzador ubicado detrás de tu miniatura, puedes lanzar un Fuego de Ira con maestría igual a tus heridas y potencia igual a tus dados de defensa.
- Pecho
Al obtener monstruo-errante y durante la fase trepidante, al fallar una tirada de búsqueda lanzará Espiritismo ígneo.
- Aro
+2 maestría a hechizos de fuego. Al dañar con fuego a un enemigo obtienes +3 vs Calor hasta tu siguiente turno.
- Arma
+2 dados de fuego. +1 de fuerza. Los dados nulos de fuego generan cargas fénix. 2 cargas fénix: +1 fuerza. 3 cargas fénix: +5 vs Calor 4 cargas fénix: brotarán alas de fuego hasta el final del reto: volará, +3 movimiento, +2 vs Escarcha.
- Orbe
Imbuye al inicio del reto el orbe con la magia del fénix: <li>+1 maestría en hechizos de fuego</li> <li>Bajo valentía: Tus hechizos de fuego tienen ardid</li> <li>NPC: Recupera 1 magia de fuego de nivel N</li> <li>Ataque de orbe: +2 dados ígneos, potencia = p. de fuego</li> <li>2PM, 4+: Ejecuta +1 hechizo de fuego como acción extra</li>
- Escudo
- Cintura
Reposo (1): Si murieras este turno, resucitas en un: Infierno
- Muñecas
- Manos
Añade el hechizo: espiritismo ígneo. +2 vs Calor.
- Pies
- Abalorio
1/reto: Invoca un fénix (1d6 turnos)