Gema Almandino
Efectos por engarce
- Cabeza
+5 movimiento al buscar con éxito, hasta final del turno.
- Cadena
1/reto, acción: +1 PC a un aliado herido (no puedes ser tú) 3+: Se recupera si tras la sanación sus PM superan sus PC
- Hombros
+1 galardón al matar con ataques sin armas. Activa, 3G: +2 de fuerza en tu siguiente ataque sin armas.
- Espalda
1PC: Puedes atacar desde tu espalda como si fuera frontal
- Pecho
+1 vs Miedo
- Manos
1PM, acción de ataque: ataca con 1 (+ potencia de fuego) dado de fuego a un enemigo cuerpo a cuerpo.
- Aro
1/reto: +2 a causar miedo hasta tu siguiente turno.
- Arma
Puedes girar 90º tras matar a un objetivo
- Orbe
Imbuye el orbe con magia de sangre: <li>+2PC al límite de Caldero de sangre</li> <li>1PC: Puedes atacar a distancia con +1 dado desangrador</li> <li>Bajo el efecto de vampirismo, puedes volar</li> <li>1/reto, acción: Lanza 1 hechizo de sangre de nivel 1</li>
- Escudo
Puedes atacar sin armas a los enemigos que pasen por la casilla de flanco de tu escudo.
- Cintura
Reposo (1): +1PM si matas bajo una bendición de sangre
- Muñecas
+1 opresión al recibir daño de fuego. Activa, 2o.: +1 vs Calor hasta final de turno
- Pies
-1 al empuje vs bestias
- Abalorio
1/reto: Repite una tirada de sangrado (ofensiva o defensiva)