Runa GAR
Efectos por engarce
- Cabeza
1/reto: Duplica el daño entrante de un ataque físico. (Debes declararlo ANTES de la tirada de defensa)
- Aro
Duplica el oro de las tiradas de tesoro
- Pecho
Al recibir daños, tira un dado mágico: con un crítico, los agresores realizan una acción en locura.
- Pies
+ 1 movimiento
- Colgante
Correr: Suma 1d6 extra al movimiento.